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L2 Thunder · Guías de clase

Adventurer

Humano · tercera clase de la rama del ladrón

El especialista en golpes por la espalda y en no estar donde lo buscan. Pega poco de frente y muchísimo desde atrás, se vuelve invisible de verdad y tiene el mejor juego sucio del servidor: fintas, robo de objetivo, ceguera y trampas.

Camino
Human Fighter → Rogue → Treasure Hunter → Adventurer
Armadura
Ligera
Arma
Daga
Habilidades
58 en total: 34 activas y 24 pasivas
Fuerte en
Daño por la espalda · invisibilidad · trucos de control
Floja en
Pelea de frente · aguante

El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Adventurer, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.

Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.

Mostrando 58 de 58 habilidades

La base de todos los guerreros humanos. Golpes básicos de espada, mazo, arco y daga, las primeras maestrías y las pasivas de recuperación. Todo lo de acá lo comparten las seis clases.

  • Lucky

    Pasivo

    Se aprende a nivel 1

    Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

  • Common Craft

    Activo

    Se aprende a nivel 1

    Permite leer recetas comunes.

  • Power Strike

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    El golpe cargado básico de espada o mazo: 870 de potencia.

  • Mortal Blow

    Activo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 36

    El golpe mortal básico de daga.

  • Power Shot

    Activo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 36

    El disparo cargado básico: 3.675 de potencia.

  • Weapon Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    +8,5% y +4 de P.Atk.

  • Armor Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    Más defensa con equipo pesado, y defensa y evasión con equipo ligero.

  • Relax

    Alternable

    Se aprende a nivel 5

    Sentado, +5 a la regeneración de HP.

  • Create Common Item

    Pasivo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70

    Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

  • Expertise

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76

    Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

  • Divine Inspiration

    Pasivo

    Se aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76

    Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.

El camino del ladrón: daga, arco, evasión y los primeros trucos para sacarse gente de encima. La rama se parte después entre el Adventurer y el Sagittarius.

  • Dash

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 46

    +25 de velocidad por un rato.

  • Unlock

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 72

    Abre puertas de nivel 1 a 3 y cofres. Consume 17 Thief Keys.

  • Long Shot

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20

    +200 de alcance con arco.

  • Acrobatics

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 55

    Sabés caer: el daño por caída baja 100 puntos.

  • Breath Boost

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 55

    +300 de capacidad pulmonar bajo el agua.

  • Bow Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36

    +92,4 de P.Atk. con arco.

  • Dagger Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    +112,8 de P.Atk. con daga.

  • Boost Mana

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 60

    +800 de MP máximo.

  • Light Armor Mastery

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    Con armadura ligera: +65,6 de P.Def., +6 de velocidad, +7 de evasión y la mitad de MP en los skills. Con pesada en cambio perdés velocidad, ataque y evasión.

  • Vicious Stance

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    Postura despiadada: +609 de daño crítico con un goteo continuo de MP.

  • Bleed

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 70

    Herida que sangra: 210 de daño cada 3,3 segundos durante 15 (840 en total) y -20% de velocidad.

  • Vital Force

    Pasivo

    Se aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 72

    Sentado recuperás +6,7 de HP y +2,5 de MP por tick.

  • Critical Power

    Pasivo

    Se aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 72

    +384 de daño crítico.

  • Boost Evasion

    Pasivo

    Se aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 58

    +4 de evasión.

  • Accuracy

    Alternable

    Se aprende a nivel 24

    Mientras lo tenés activo, +3 de precisión a cambio de un goteo de MP.

  • Ultimate Evasion

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 55

    +25 de evasión, +80% de resistencia al robo de buffs y 30% de esquivar skills, físicos y mágicos. Dura 30 segundos.

  • Critical Chance

    Pasivo

    Se aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 49

    +40% de probabilidad de crítico.

  • Quick Step

    Pasivo

    Se aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 43

    +11 de velocidad de movimiento, siempre.

  • Acrobatic Move

    Pasivo

    Se aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 55

    +6 de evasión mientras corrés.

  • Rapid Shot

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 32

    +5% de velocidad de ataque con arco durante 20 minutos.

  • Stunning Shot

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 36

    Flecha que sacude: 1.133 de daño, 3 segundos de aturdimiento y 90% de cancelarle el objetivo.

  • Boost Attack Speed

    Pasivo

    Se aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 58

    +10% de velocidad de ataque.

  • Esprit

    Pasivo

    Se aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 74

    Corriendo recuperás más: +6 de HP y +1,5 de MP por tick.

El juego de daga se vuelve serio: golpes por la espalda, posturas de enfoque, invisibilidad y las herramientas de cofres.

  • Backstab

    Activo

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    Puñalada por la espalda: 5.479 de potencia y puede matar de un golpe. Requiere daga.

  • Fake Death

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 40

    Te tirás al piso como muerto y los monstruos te pierden el interés. Además te saca hasta 10 debuffs.

  • Silent Move

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 40

    Desaparecés de la vista: jugadores y monstruos te pierden de vista y el que te tenía targeteado te suelta. Se rompe al atacar. -60% de velocidad y goteo de MP. No se puede activar en combate.

  • Deadly Blow

    Activo

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    Golpe de daga de 5.479 de potencia con posibilidad de golpe letal.

  • Switch

    Activo

    Se aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74

    Confunde al enemigo y le hace cambiar de objetivo. Requiere daga.

  • Veil

    Activo

    Se aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74

    Le nubla la vista al enemigo y lo desanima de atacar.

  • Summon Treasure Key

    Activo

    Se aprende a nivel 46 · sube hasta nivel 74

    Fabrica 2 o 3 llaves de cofre de grado 6 a 8. Consume 6 Thief Keys.

  • Trick

    Activo

    Se aprende a nivel 49 · sube hasta nivel 74

    Le saca al enemigo las ganas de atacar y le quita el objetivo. Requiere daga.

  • Lure

    Activo

    Se aprende a nivel 52

    Atrae a un enemigo sin alborotar al resto.

  • Critical Blow

    Activo

    Se aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 74

    Golpe crítico de daga de 3.653 de potencia, con 1% de muerte instantánea y 1% de partir HP y CP a la mitad.

  • Sand Bomb

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 74

    Una bocanada de arena ciega al objetivo: -12 de precisión por 20 segundos.

  • Stealth

    Activo

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    Te movés entre las sombras y los monstruos tardan en reaccionar, pero mientras dure peleás mucho peor: -45% de P.Atk. y -15% de defensas.

  • Escape Shackle

    Activo

    Se aprende a nivel 60

    Te libera de un estado de inmovilización.

La tercera clase suma lo que faltaba para desaparecer y reaparecer donde más duele: ceguera, espejismo y el golpe letal.

  • Wisdom

    Pasivo

    Se aprende a nivel 76

    Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

  • Lethal Blow

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 76

    Daga directa a un punto vital: 9.814 de potencia, 1% de muerte instantánea y 2% de partirle el HP y el CP a la mitad.

  • Skill Mastery

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 77

    Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu STR.

  • Bluff

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 77

    Una finta que gira al objetivo, le cancela el target y lo aturde 3 segundos. 40% de borrarle además el odio que te tiene. Requiere daga.

  • Battle Force

    Activo

    Se aprende a nivel 77

    Transfiere tu fuerza a un compañero de party. Se corta si recibís daño, y es el requisito de los símbolos.

  • Focus Skill Mastery

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 78

    Postura que multiplica por 3 la probabilidad del Skill Mastery, con un costo continuo de MP.

  • Focus Chance

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 78

    Postura de daga: tu crítico y tus golpes dependen de dónde estés parado. +30% por detrás, +15% de costado, -15% de frente. Solo podés tener una postura Focus activa.

  • Focus Power

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 78

    La otra postura: el mismo esquema por posición pero sobre el daño crítico. Elegís una o la otra, no las dos.

  • Assassination

    Pasivo

    Se aprende a nivel 78

    +70 de P.Atk. con daga y +20% de probabilidad de que entren los golpes de espalda.

  • Mirage

    Activo

    Se aprende a nivel 79

    Tiene chance de cancelarle el objetivo al que te ataca.

  • Symbol of the Assassin

    Activo

    Se aprende a nivel 80

    Planta un símbolo que maximiza la evasión y la probabilidad de golpe mortal de los que estén cerca. Pide Battle Force nivel 2 y consume un Battle Symbol.

Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.

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