L2 Thunder · Guías de clase
Phoenix Knight
Humano · tercera clase de la rama del caballero
El tanque de luz. Es el que mejor protege a los demás: cura, limpia, se pone adelante y tiene las defensas más altas del juego. Y si todo sale mal, revive solo.
- Camino
- Human Fighter → Human Knight → Paladin → Phoenix Knight
- Armadura
- Pesada
- Arma
- Espada o mazo y escudo
- Habilidades
- 54 en total: 37 activas y 17 pasivas
- Fuerte en
- Defensa · protección de la party · curas de apoyo
- Floja en
- Daño · velocidad
El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Phoenix Knight, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.
Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.
Mostrando 54 de 54 habilidades
La base de todos los guerreros humanos. Golpes básicos de espada, mazo, arco y daga, las primeras maestrías y las pasivas de recuperación. Todo lo de acá lo comparten las seis clases.

Lucky
PasivoSe aprende a nivel 1
Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

Common Craft
ActivoSe aprende a nivel 1
Permite leer recetas comunes.

Power Strike
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 74
El golpe cargado básico de espada o mazo: 870 de potencia.

Mortal Blow
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
El golpe mortal básico de daga.

Power Shot
ActivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
El disparo cargado básico: 3.675 de potencia.

Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
+8,5% y +4 de P.Atk.

Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15
Más defensa con equipo pesado, y defensa y evasión con equipo ligero.

Relax
AlternableSe aprende a nivel 5
Sentado, +5 a la regeneración de HP.

Create Common Item
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70
Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

Expertise
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76
Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

Divine Inspiration
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76
Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.
La base del caballero: escudo, provocación, las primeras curas y la armadura pesada. Acá se decide si vas por la luz o por la sombra.

Drain Health
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36
Transfiere vida del objetivo hacia vos: te cura el 80% del daño que hacés.

Majesty
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 58
+15% de P.Def. a cambio de -6 de evasión.

Shield Stun
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Escudazo brutal que aturde 4 segundos. No hace daño. Se resiste por CON.

Ultimate Defense
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 46
Te parapetás: +3.600 de P.Def. y +2.700 de M.Def. durante 30 segundos, pero perdés el 70% de la velocidad.

Magic Resistance
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+108 de M.Def.

Shield Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 52
Duplica la probabilidad de bloquear con escudo.

Boost Mana
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 60
+800 de MP máximo.

Sword Blunt Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+76,4 de P.Atk. con espada o mazo.

Heavy Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+172,6 de P.Def. con armadura pesada.

Aggression
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 74
Provoca al objetivo para que te ataque. 60% de dejarlo clavado en vos 3 segundos, y contra un jugador arrastra además a todo el que esté a 500 de distancia y no sea de tu party o clan.

Deflect Arrow
ActivoSe aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 49
+8% de defensa contra ataques de arco.

Divine Heal
ActivoSe aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 36
Cura de emergencia: 219 de potencia.

Focus Mind
PasivoSe aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 72
+3,1 a la regeneración de MP.
El camino de la luz: daño sagrado contra no-muertos, curas de apoyo y las posturas benditas.

Aura of Hate
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Provoca a todos los enemigos cercanos para que te ataquen.

Remedy
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 62
Te corta el sangrado a vos mismo. Cubre todos los sangrados que puede tirar un jugador.

Holy Armor
AlternableSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 46
Postura que resiste un 10% los ataques oscuros y mentales.

Holy Blessing
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Cura a tu objetivo: 546 de potencia.

Two-handed Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
+129,3 de P.Atk. y +3 de precisión con armas a dos manos.

Resurrection
ActivoSe aprende a nivel 40
Revive un cadáver y le devuelve cerca del 20% de la experiencia perdida.

Iron Will
ActivoSe aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 55
+30% de M.Def.

Holy Blade
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 43
Postura que envuelve tu hoja en poder sagrado: +5% de P.Atk. y +40 de poder sagrado. El atributo se aplica a los golpes normales y a los skills que no tengan elemento propio.

Holy Strike
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 46 · sube hasta nivel 74
Daño sagrado que además atrae la atención del enemigo.

Aegis Stance
AlternableSe aprende a nivel 46
Postura con escudo: te defiende de todas las direcciones a cambio de bajar la fuerza del bloqueo.

Sacrifice
ActivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 74
Cura a otro sacrificando tu propia vida: 1.170 de potencia.

Sanctuary
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 74
-23% de P.Atk. a los no-muertos de alrededor durante 15 segundos.

Final Fortress
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 74
Cuando te baja la vida, sube sola la P.Def. hasta +237,3.

Tribunal
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 74
Golpe sagrado que obliga al enemigo a volverse contra vos: 3.609 de potencia y -50% de probabilidad de crítico por 30 segundos.

Shackle
ActivoSe aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 74
Provoca al enemigo y lo deja inmovilizado. Mientras dura no se lo puede volver a inmovilizar.

Banish Undead
ActivoSe aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 74
Los no-muertos huyen al ver tu naturaleza divina. Puede matar de un golpe. Consume 10 Soul Ore.

Mass Shackling
ActivoSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
La versión en área: provoca a los de alrededor y los deja inmovilizados.

Angelic Icon
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
Por voluntad de tu dios tu capacidad de pelea se dispara durante un minuto: +30% de defensas, +30% de velocidad de ataque, +100 de crítico, +30 de velocidad — pero las curas casi no te hacen efecto. Solo desde 30% de vida o menos.

Shield Fortress
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 64 · sube hasta nivel 74
Plantás el escudo y aguantás: +560 de defensa de escudo con un goteo de MP.
La tercera clase trae lo que lo vuelve irrompible: la defensa definitiva, el ícono angelical y la resurrección propia.

Wisdom
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

Health
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a veneno y sangrado.

Fortitude
AlternablePropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76
Postura que te endurece: +10% de resistencia al aturdimiento y +20% a la parálisis, con goteo de MP.

Shield Slam
ActivoSe aprende a nivel 77
Escudazo que interrumpe el ataque del enemigo y le hace perder el objetivo.

Vengeance
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Levantás el escudo, atraés la furia de todos y la aguantás: les hacés daño, provocás hasta 8, y te subís +5.400 de P.Def. y +4.050 de M.Def. por 30 segundos a cambio de -70% de velocidad.

Battle Force
ActivoSe aprende a nivel 77
Transfiere tu fuerza a un compañero de party. Se corta si recibís daño, y es el requisito de los símbolos.

Touch of Life
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Volcás tu propia vida en un aliado: le curás el 50% del HP de golpe y 5.994 más en 120 segundos, le subís 30% la curación que recibe y le hacés más difícil que le entren debuffs y que le roben buffs. Te cuesta 1.215 de HP.

Physical Mirror
ActivoSe aprende a nivel 78
Devuelve el 30% de los debuffs que te llegan por skills físicos y el 10% de los mágicos. Requiere escudo.

Knighthood
PasivoSe aprende a nivel 78
Más P.Def. con armadura pesada y más defensa de escudo.

Soul of the Phoenix
ActivoSe aprende a nivel 79
Te permite revivir solo, con la vida llena y conservando los buffs. Consume una Blood of the Phoenix.

Symbol of Defense
ActivoSe aprende a nivel 80
Planta un símbolo que maximiza la defensa de los que estén cerca. Pide Battle Force nivel 2 y consume un Battle Symbol.
Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.
