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L2 Thunder · Guías de clase

Dreadnought

Humano · tercera clase de la rama del guerrero

El rey del área. Con lanza golpea a todo lo que tiene alrededor en cada barrido, y suma aturdimientos, provocaciones y un arsenal de posturas para elegir entre pegar más fuerte o aguantar más.

Camino
Human Fighter → Warrior → Warlord → Dreadnought
Armadura
Pesada o ligera
Arma
Lanza
Habilidades
57 en total: 38 activas y 19 pasivas
Fuerte en
Daño en área · farmeo masivo · control de grupo
Floja en
Objetivo único · defensa mágica

El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Dreadnought, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.

Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.

Mostrando 57 de 57 habilidades

La base de todos los guerreros humanos. Golpes básicos de espada, mazo, arco y daga, las primeras maestrías y las pasivas de recuperación. Todo lo de acá lo comparten las seis clases.

  • Lucky

    Pasivo

    Se aprende a nivel 1

    Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

  • Common Craft

    Activo

    Se aprende a nivel 1

    Permite leer recetas comunes.

  • Power Strike

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    El golpe cargado básico de espada o mazo: 870 de potencia.

  • Mortal Blow

    Activo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    El golpe mortal básico de daga.

  • Power Shot

    Activo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    El disparo cargado básico: 3.675 de potencia.

  • Weapon Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    +8,5% y +4 de P.Atk.

  • Armor Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 15

    Más defensa con equipo pesado, y defensa y evasión con equipo ligero.

  • Relax

    Alternable

    Se aprende a nivel 5

    Sentado, +5 a la regeneración de HP.

  • Create Common Item

    Pasivo

    Se aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70

    Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

  • Expertise

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76

    Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

  • Divine Inspiration

    Pasivo

    Se aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76

    Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.

El camino del guerrero puro: furia, rugidos, resistencias mentales y las primeras maestrías de armadura. Acá aparece el aguante que después distingue al Dreadnought y al Duelist.

  • War Cry

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 43

    +25% de P.Atk. por un momento.

  • Stun Attack

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36

    Mazazo que deja al objetivo aturdido. Mientras dura no se lo puede volver a aturdir.

  • Boost HP

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    +480 de HP máximo.

  • Boost Mana

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 60

    +800 de MP máximo.

  • Polearm Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    +129,3 de P.Atk. con lanza.

  • Light Armor Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    +81,3 de P.Def. y +6 de evasión con armadura ligera.

  • Heavy Armor Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    +79,3 de P.Def. con armadura pesada.

  • Wild Sweep

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36

    Barrido de lanza que agarra a varios enemigos de adelante: 1.820 de potencia.

  • Power Smash

    Activo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36

    Golpe fuerte sobre un solo enemigo: 2.180 de potencia.

  • Sword Blunt Mastery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 36

    +20,5 de P.Atk. con espada o mazo.

  • Vicious Stance

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74

    Postura despiadada: +609 de daño crítico con un goteo continuo de MP.

  • Vital Force

    Pasivo

    Se aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 32

    Sentado recuperás +6,7 de HP y +2,5 de MP por tick.

  • Fast HP Recovery

    Pasivo

    Se aprende a nivel 24 · sube hasta nivel 74

    +2,7 a la regeneración de HP.

  • Accuracy

    Alternable

    Se aprende a nivel 24

    Mientras lo tenés activo, +3 de precisión a cambio de un goteo de MP.

  • Battle Roar

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 28 · sube hasta nivel 70

    Un rugido que te hincha: +35% de HP máximo y te cura esa misma cantidad. Dura 600 segundos.

  • Detect Insect Weakness

    Activo

    Se aprende a nivel 32

    +P.Atk. contra insectos.

  • Lionheart

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 36 · sube hasta nivel 62

    Tu ánimo no se quiebra: +60 de resistencia a aturdimiento, raíz, sueño y parálisis, y +60% contra el robo de buffs. Dura 30 segundos.

La lanza y todo lo que viene con ella: barridos que agarran a varios enemigos a la vez, provocaciones y las posturas que deciden si pegás o aguantás.

  • Whirlwind

    Activo

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    Barrido amplio con lanza que pega a todos los que tengas alrededor: 4.100 de potencia, ignora el escudo.

  • Thunder Storm

    Activo

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    La versión grande del barrido: 6.320 de potencia sobre todo lo que te rodea.

  • Detect Animal Weakness

    Activo

    Se aprende a nivel 40

    +P.Atk. contra animales.

  • Focus Attack

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74

    Postura de lanza: +6 de precisión y +30% de daño crítico.

  • Howl

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74

    Aullido que baja 10% la P.Atk. a hasta 8 enemigos cercanos durante 15 segundos.

  • Provoke

    Activo

    Se aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 60

    Atrae hacia vos a los monstruos que estén dentro de 900 de distancia.

  • Final Frenzy

    Pasivo

    Se aprende a nivel 43 · sube hasta nivel 74

    Cuando te baja la vida, sube sola la P.Atk. hasta +213,3.

  • Detect Plant Weakness

    Activo

    Se aprende a nivel 46

    +P.Atk. contra plantas.

  • Thrill Fight

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 46 · sube hasta nivel 55

    +15 de velocidad y +10% de velocidad de ataque a cambio de -8% de P.Def., durante 5 minutos.

  • Detect Beast Weakness

    Activo

    Se aprende a nivel 52

    +P.Atk. contra bestias.

  • Revival

    Activo

    Se aprende a nivel 55

    Te deja la vida llena en una emergencia. Solo se puede usar con 15% de HP o menos.

  • Shock Stomp

    Activo

    Se aprende a nivel 55 · sube hasta nivel 72

    Pisotón que sacude a los de alrededor y les cancela el objetivo.

  • Detect Dragon Weakness

    Activo

    Se aprende a nivel 58

    +P.Atk. contra dragones.

  • Fell Swoop

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    +10 de alcance con lanza durante 300 segundos.

  • Polearm Accuracy

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    Postura de lanza: +4 de precisión con un goteo de 4,2 de MP por segundo a nivel 80.

  • War Frenzy

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74

    Postura que te templa la cabeza: +15% de resistencia al aturdimiento y +20% al sueño, con goteo de MP.

  • Wrath

    Activo

    Se aprende a nivel 66 · sube hasta nivel 74

    Barrido de lanza que además le saca la mitad del CP a los de adelante: 2.700 de potencia.

La tercera clase lleva el juego de área a su máximo: onda de choque a distancia, pisotón y el alcance extendido de la lanza.

  • Wisdom

    Pasivo

    Se aprende a nivel 76

    Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

  • Health

    Pasivo

    Se aprende a nivel 76

    Más resistencia a veneno y sangrado.

  • Skill Mastery

    PasivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 77

    Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu STR.

  • Eye of Hunter

    Activo

    Se aprende a nivel 77

    +P.Atk. contra insectos, plantas y animales, todo junto.

  • Shock Blast

    ActivoPropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 77

    Onda de choque a distancia con lanza: 3.800 de potencia, les cancela el objetivo, los aturde 3 segundos y les baja 15% las defensas por 10.

  • Battle Force

    Activo

    Se aprende a nivel 77

    Transfiere tu fuerza a un compañero de party. Se corta si recibís daño, y es el requisito de los símbolos.

  • Parry Stance

    AlternablePropio de L2Thunder

    Se aprende a nivel 78

    Te cubrís con el arma: +25% de defensas a cambio de -20% de velocidad de ataque, -10% de movimiento y -4 de precisión. Consume MP.

  • Earthquake

    Activo

    Se aprende a nivel 78

    Sacrificás HP para golpear a todo lo que te rodea y cancelarles el objetivo: 5.040 de potencia, ignora el escudo.

  • Eye of Slayer

    Activo

    Se aprende a nivel 78

    +P.Atk. contra bestias, criaturas mágicas, gigantes y dragones.

  • Master of Combat

    Pasivo

    Se aprende a nivel 78

    +80 de P.Atk. y +5% de CP máximo con espada, mazo, lanza, espadas dobles o puños.

  • Braveheart

    Activo

    Se aprende a nivel 78

    Recuperás 1.000 de CP de un saque.

  • Symbol of Honor

    Activo

    Se aprende a nivel 80

    Planta un símbolo que maximiza la recuperación de HP y CP de los que estén cerca. Pide Battle Force nivel 2 y consume un Battle Symbol.

Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.

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