L2 Thunder · Guías de clase
Arcana Lord
Humano · tercera clase de la rama del mago
No pelea solo nunca. Tiene el mejor repertorio de invocaciones del juego, tres cúbicos a la vez y una batería de buffs que solo valen para su servidor. Bien jugado, es un grupo entero en un personaje.
- Camino
- HumanMystic → HumanWizard → Warlock → Arcana Lord
- Armadura
- Túnica o ligera
- Arma
- Vara
- Habilidades
- 75 en total: 53 activas y 22 pasivas
- Fuerte en
- Invocaciones · farmeo solo · control de servidores enemigos
- Floja en
- Daño propio · aguante
El árbol de una clase es el suyo más el de todas las clases anteriores, así que acá está todo lo que llega a saber un Arcana Lord, ordenado por el momento en que lo aprende. Lo marcado como propio de L2Thunder no funciona como en el Interlude original.
Muchas habilidades aparecen temprano y siguen subiendo de nivel durante decenas de niveles. Cuando pasa eso figuran las dos cosas: el nivel al que la aprendés y el nivel al que termina de crecer.
Mostrando 75 de 75 habilidades
La base de todos los místicos humanos. Los primeros dardos mágicos, la cura inicial y las pasivas de túnica. De acá sale tanto el mago como el clérigo.

Magician's Movement
PasivoSe aprende a nivel 1
Más velocidad de ataque con túnica puesta.

Spellcraft
PasivoSe aprende a nivel 1
Duplica la velocidad de casteo con túnica puesta.

Lucky
PasivoSe aprende a nivel 1
Evita la penalización por muerte hasta nivel 9.

Mana Recovery
PasivoSe aprende a nivel 1
Más regeneración de MP con túnica puesta.

Wind Strike
ActivoSe aprende a nivel 1 · sube hasta nivel 14
El ataque mágico básico de la rama.

Self Heal
ActivoSe aprende a nivel 1
La cura de arranque, sobre uno mismo.

Common Craft
ActivoSe aprende a nivel 1
Permite leer recetas comunes.

Create Common Item
PasivoSe aprende a nivel 5 · sube hasta nivel 70
Fabrica ítems comunes hasta nivel 9.

Anti Magic
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74
+108 de M.Def.

Armor Mastery
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14
+9,2 de P.Def.

Weapon Mastery
PasivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 74
+79,4 y +45% de P.Atk., +99,3 y +17% de M.Atk. Con arco o pole, -30% de velocidad de casteo y -9 de precisión.

Heal
ActivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 14
Cura directa de 301. Barata y sin tiempo de espera.

Cure Poison
ActivoSe aprende a nivel 7
Saca el veneno. Cubre todos los venenos que puede tirar un jugador.

Shield
ActivoSe aprende a nivel 7
+15% de P.Def.

Might
ActivoSe aprende a nivel 7
+15% de P.Atk.

Ice Bolt
ActivoSe aprende a nivel 7 · sube hasta nivel 20
Golpe de hielo que además frena al objetivo.

Battle Heal
ActivoSe aprende a nivel 14
Misma potencia que Heal pero de casteo rápido: es la de emergencia.

Group Heal
ActivoSe aprende a nivel 14
Cura 241 a cada miembro de la party de una sola vez.

Vampiric Touch
ActivoSe aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 25
Absorbe vida: te cura el 40% del daño que hace.

Curse: Weakness
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 14 · sube hasta nivel 35
-15% de P.Atk. durante 12 segundos.

Expertise
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 76
Te deja usar equipo de grados cada vez más altos sin penalización, hasta el grado S.

Divine Inspiration
PasivoSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 76
Sube la cantidad de buffs que podés tener encima.
El camino del mago: fuego, maldiciones elementales, el primer gato invocado y el Body To Mind para no quedarse nunca sin maná.

Quick Recovery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 48
-30% al tiempo de espera de los skills mágicos.

Boost Mana
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 72
+800 de MP máximo.

Robe Mastery
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
+55,2 de P.Def. con túnica.

Higher Mana Gain
PasivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Cada recarga que recibís rinde +39 de MP.

Concentration
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 30
Hace mucho más difícil que a un mago le corten el casteo cuando recibe daño.

Summon Kat the Cat
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Invoca a Kat the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Master Recharge. Pide 20 Spirit Ore y consume uno cada 4 minutos.

Servitor Heal
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Cura a tu invocación: 936 de potencia.

Aura Burn
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
Ataque mágico de corto alcance.

Flame Strike
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 30
Llamarada que prende un área amplia.

Blaze
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Bola de fuego sobre un objetivo.

Summon Mew the Cat
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 74
Invoca a Mew the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Mega Storm Strike.

Energy Bolt
ActivoSe aprende a nivel 20 · sube hasta nivel 35
El dardo mágico más barato y más rápido de castear.

Fast Spell Casting
PasivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 56
+18% de velocidad de casteo.

Fast Mana Recovery
PasivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74
+3,4 a la regeneración de MP.

Sleep
ActivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 35
Duerme a un enemigo 8 segundos. Cualquier daño lo despierta, y una vez despierto es casi imposible volver a dormirlo.

Surrender To Fire
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 35
Le abre la guardia al fuego: -30 de resistencia al fuego y +15 al agua, por 30 segundos.

Servitor Recharge
ActivoSe aprende a nivel 25 · sube hasta nivel 74
Le devuelve MP a tu invocación.

Body To Mind
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 25
Quemás tu propia carne para rellenar la cabeza: recuperás 296 de MP. En L2Thunder cuesta 1,12 de HP por cada MP, no 6: antes no valía la pena usarlo.

Resist Wind
ActivoSe aprende a nivel 25
+15 de resistencia al viento.

Corpse Life Drain
ActivoSe aprende a nivel 30 · sube hasta nivel 35
Absorbe la vida de un cadáver para curarte.

Fast HP Recovery
PasivoSe aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 74
+2,7 a la regeneración de HP.

Servitor Wind Walk
ActivoSe aprende a nivel 35 · sube hasta nivel 48
+33 de velocidad a la invocación.

Slow
ActivoSe aprende a nivel 35
-30% de velocidad de movimiento.

Curse Chaos
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 35
-12 de precisión durante 15 segundos.
La rama de invocación de verdad: los gatos grandes, los cúbicos y los buffs que solo le sirven al servidor.

Summon Storm Cubic
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Invoca un cúbico de tormenta que elige tu objetivo y pega solo por unos 861 de daño, con su propia potencia mágica: la tuya no entra en la cuenta. Dura 30 minutos.

Light Armor Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Con armadura ligera: +46 de P.Def., +88% de velocidad de casteo, +25% de ataque y +20% de recuperación de MP.

Servitor Physical Shield
ActivoSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 56
+15% de P.Def. a la invocación.

Transfer Pain
AlternableSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 70
Tu invocación se come el dolor que era para vos: le pasa el 50% del daño que recibís. Consume MP mientras dure.

Summon Kai the Cat
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Invoca a Kai the Cat, servidor de nivel 76 que sabe Reflect Shield.

Summon Binding Cubic
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 72
Invoca un cúbico que paraliza a tu objetivo 3 segundos, con 40% de probabilidad. Dura 30 minutos.

Servitor Cure
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 60
Le saca a la invocación un sangrado y un veneno de cualquier fuerza. No se puede resistir.

Mass Summon Storm Cubic
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 40 · sube hasta nivel 74
Un cúbico de tormenta para cada miembro de la party.

Cubic Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 56
Te permite tener 3 cúbicos a la vez.

Servitor Magic Shield
ActivoSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 52
+30% de M.Def. a la invocación.

Servitor Haste
ActivoSe aprende a nivel 44 · sube hasta nivel 52
+30% de velocidad de ataque y +15% de casteo a la invocación.

Servitor Empowerment
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 52 · sube hasta nivel 70
+2.500 de P.Def. y M.Def. a la invocación durante 30 segundos, a cambio de -65% de velocidad.

Summon Feline Queen
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 56 · sube hasta nivel 74
Invoca a la Feline Queen, servidora de nivel 76 que cura y bendice a la party.

Betray
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 56 · sube hasta nivel 74
Da vuelta a la invocación del enemigo contra su propio dueño durante 10 segundos: la ataca e ignora todas sus órdenes. Consume 5 Spirit Ore.

Arcane Disruption
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 56 · sube hasta nivel 74
Cadenas arcanas que le frenan el casteo: -10% durante 10 segundos.

Summon Friend
ActivoSe aprende a nivel 56
Trae a un compañero de party a donde estés. El que viene tiene que tener un Summoning Crystal.

Mass Surrender to Fire
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 58 · sube hasta nivel 74
La versión en área: a hasta 8 enemigos, -15 de resistencia al fuego y -8% de defensas durante 15 segundos. Consume 3 Spirit Ore.

Servitor Blessing
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 62
Libera a la invocación de raíces, inmovilizaciones, parálisis y frenos. Cubre todos los que puede tirar un jugador y no se puede resistir.
La tercera clase suma el Feline King, los espíritus antiguos que transforman al servidor y el campo que destierra invocaciones enemigas.

Wisdom
PasivoSe aprende a nivel 76
Más resistencia a Hold, Sleep y ataques mentales.

Warrior Servitor
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76 · sube hasta nivel 77
Le mete el espíritu de un guerrero antiguo: +30% de HP, +25% de P.Def., +20% de velocidad de ataque y mucha resistencia a debuffs. Consume 10 Spirit Ore.

Wizard Servitor
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76
Le mete el espíritu de un mago antiguo: +15% de M.Atk., +13% de casteo y de M.Def. Consume 10 Spirit Ore.

Final Servitor
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76 · sube hasta nivel 78
Le mete el espíritu de un héroe: +20% de casi todo, incluido el crítico y su daño. Consume 10 Spirit Ore.

Warrior Bane
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76
-10% de P.Atk. y de velocidad de ataque durante 20 segundos.

Summon Feline King
ActivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 76
Invoca al Feline King, servidor de nivel 80 que sabe Slash, Spin Slash y Hold of King.

Skill Mastery
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 77
Cada skill que lanzás tiene cerca de un 5% de salir sin tiempo de espera. La probabilidad sube con tu INT.

Spell Force
ActivoSe aprende a nivel 77
Transfiere tu poder mágico a un compañero. Se corta si recibís daño, y es el requisito de Mass Recharge.

Arcane Agility
AlternableSe aprende a nivel 78
Postura: +20% de velocidad de casteo y -10% de espera entre skills, a cambio de +10% de MP y un goteo constante.

Summon Lore
PasivoPropio de L2ThunderSe aprende a nivel 78
Profundiza tu dominio de la invocación: con armadura ligera +80 de P.Def. y +5% de casteo; con túnica +60, +7% y -3% de MP en los skills mágicos.

Anti-Summoning Field
ActivoSe aprende a nivel 80
Planta un campo que manda a otra dimensión a toda invocación que entre. Pide Spell Force nivel 2 y un Magic Symbol.
Los números se leyeron del servidor en funcionamiento y de las descripciones del propio cliente, no del diseño original ni de una wiki. La ventana de habilidades dentro del juego siempre va a ser la fuente más al día.
